Sambungake karo kita

News

Review: Dark Souls III minangka Game Jiwa Paling Apik

Published

on

Aku wiwit percaya yen game wis ngrusak kita. Dheweke nggawe mayoritas kita dadi bayi. Bayi ole gedhe, sing biasane bisa nampa karusakan, ndhelikake sawetara perkara sajrone 3 detik, kabeh pulih, pop-out, terus perang, mbilas, baleni.

Banjur sampeyan duwe game saka Jiwa Peteng ”teka kanggo nggepuk tangan sampeyan, isin lan ngelingake sampeyan, bisa uga kita ora apike main kaya sing kita pikirake.

Saka “Dark Souls III” paling anyar saka Software saiki bakal diluncurake ing jagad, taline mayit nggoleki daging para penggemar lan pendatang sing wis suwe. Kasedhiya manteb ing ati lan witing ing angin nganggo kaos sing tulisane "sampeyan tilar donya."

Aku ditarik saka uripku sing dimanjakan ing "Divisi" Tom Clancy, sing dadi kabeh sing aku lakoni yaiku semangat nggawe swara "pew pew" lan mikir yen aku main game sing tantangan. Nganti aku nampa 'Jiwa Gelap III' lan narkoba dadi neraka game… neraka sing nyenengake.

Kaya dene Cynobites ing "Hellraiser" Clive Barker's, "'" Dark Souls III "duwe" pandelengan kaya sing bakal dituduhake "lan akeh panyiksa sing bisa ditindakake.

Peteng jiwo III

Aku bakal ujar manawa entri iki duwe kesopanan kanggo miwiti luwih gampang tinimbang rong game sadurunge. Sampeyan cukup yakin yen sampeyan yakin yen "main" main. Iki minangka prestasi sing salah, nalika sampeyan melu ing jagad iki game kanthi cepet ngelingake sampeyan yen sampeyan angel banget. Nanging bareng tantangan kasebut, ana salah sawijining game sing paling apik sing aku nate mainake.

Direktur utama, entri "Jiwa" paling anyar Hidetaka Miyazaki nemokake karakter sampeyan sing mung dikenal minangka Ashen One ing Kerajaan Lothric. Pungkasan jagad iki wis cedhak, sampeyan kudu mburu para Lords of Cinder lan tetep nindakake urutan ing Lothric.

Amarga surem lan ora duwe pengarep-arep nalika jagad "Jiwa Peteng" dirasa lan katon, kanthi bebarengan duwe kaendahan sing nesu dadi levele. Aku terus-terusan entuk akses menyang wilayah sabanjure, yen mung kanggo ndeleng opsi arsitektur lan eksplorasi anyar sing ditawakake. Macem-macem desain level ing ndhuwur lan ing njaba, ing level sing meh hypnotic supaya sampeyan tetep bisa main ing urutane critane game. Nalika ana sawetara level baleni saka game "Souls" sadurunge, ora abot banget, utawa apa wae sing dirasa kepeksa. Ana kaendahan sing nggegirisi sing digawe ing balung level iki sing bisa digunakake lan bakal dakbaleni kanthi seneng nalika main mbesuk.

Salah sawijining fitur anyar sing paling disenengi ing "Dark Souls III" yaiku "skill gegaman." Iki minangka gerakan khusus sing beda-beda senjata sing bisa ngilangi titik fokus. Contone sawetara sing bisa ngalahake mungsuh menyang udhara, utawa mungkasi biaya kanthi bledosan, utawa bisa nyerang semangat. Serangan sing kuat iki dadi penting ing tengah-tengah perang, lan ngidini sampeyan nyoba kombinasi nalika nerangake pasangan karo tameng utawa staf sing beda-beda.

"Ketrampilan senjata" iki digabungake karo kombinasi tangan kiwa lan tangan tengen sing beda kanggo pengalaman unik kanggo ngapiki cilik kasebut. Iki nyebabake cara sing akeh kanggo nyedhaki mungsuh ing perang.

Mungsuh ing game iki macem-macem lan akeh. Ana ton macem-macem ngipi elek mungsuh ing entri "jiwa" iki. Aku yakin manawa FromSoftware nyolong desain mungsuh saka telenging neraka. Nalika umume game fokus kanggo nggawe tampilan jinis mungsuh lan loro utawa bos, "Jiwa Peteng" nggawe visase alam nyata ing saben mungsuh sing dikuwasani.

jiwo peteng

Ora mung tampilan mungsuh sing beda-beda, saben mungsuh duwe gaya gelut dhewe-dhewe. Sawetara bakal nyedhak sampeyan kaya kewan galak, nyemprot lan clawing kanthi demam. Nalika wong liya luwih ngetung lan metodhe babagan serangane. Kadhang kala katon ing kontroler sampeyan kanggo mbatalake langkah sabanjure. AI ing siji iki macem-macem lan strategis, nggawe pengalaman sing tantangan banget.

Perang boss "Jiwa Gelap" sing misuwur wis bali lan nawakake desain karakter sing padha. Ora akeh masalah sing dakalami ing entri iki, nanging salah sawijining keluhan sing luwih cilik yaiku sawetara bos cenderung duwe pendekatan serangan sing tepat kaya bos sing wis perang sadurunge. Ora ateges kabeh pertempuran kaya ngono, nyatane ana macem-macem luwih akeh tinimbang tumindak sing bola-bali. Entri iki nduweni perang boss sing paling nantang sing dakdeleng ing game "jiwa". Ana sawetara gelut bos sing meh nggawe aku mandheg kontrolir lan pindhah menyang liyane. Yen ora amarga desain level sing apik lan sensasi sing sampeyan lakoni sawise ngalahake bos, utawa ngrampungake area, aku mesthi bakal nyerah.

Sampeyan bisa milih jinis karakter lan muter-muter karo wiwitan. Nalika aku biasane lunga karo tukang sihir, wektu iki aku mutusake arep njupuk tukang mateni. Iki nggawe sawetara tantangan sing menarik lan menehi ide babagan pirang-pirang cara kanggo main game "Jiwa". Ing pengalaman sadurunge aku wis ngrampungake game kanthi siji jinis karakter lan ora nate noleh. Wektu iki, "jiwa" nawakake macem-macem macem-macem saora-orane bisa menehi dolanan kaping pindho utawa kaping telu.

Iki minangka "Jiwa Peteng" sing sampeyan goleki. Iki minangka "Jiwa Peteng" sing sampeyan tresnani. Kajaba saka pirang-pirang alat anyar kaya "katrampilan senjata" mung nggawe pengalaman dadi luwih legi. Yen aku kudu menehi rating pengalaman "jiwaku", aku bakal nyelehake "Jiwa Peteng III" ing slot paling ndhuwur, banjur "Jiwa Peteng 1" banjur "Jiwa Peteng 2." Mesthi, aku bisa uga nangis frustasi sepisan utawa kaping pindho, manawa tangga teparo bisa mikir apa aku mati utawa sekarat, amarga aku njerit “NOOOOOOOO!” kaping pirang-pirang ing tengah wengi, nanging ing pungkasan awan minangka prestasi paling gedhe sing ditawakake game. Rumus tetep padha, tetep game iki teka. "Jiwa Peteng 3" nggawa jenius gila sadurunge lan nyempurnakake.

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Klik kanggo Komentar

Sampeyan kudu mlebu kanggo ngirim komentar Mlebu

Ninggalake a Reply

News

Radio Silence Ora Ana Maneh Kanggo 'Uwal Saka New York'

Published

on

Radio Senyap wis mesthi wis munggah lan mudhun ing taun kepungkur. Kaping pisanan, dheweke ujar ora bakal ngarahake terusan liyane kanggo Scream, nanging film sing Abigail dadi hit box office antarane kritikus lan penggemar. Saiki, miturut Sunting interwiki, padha ora bakal nguber ing Ngaso Saka New York urip maneh sing diumumake pungkasan taun kepungkur.

 tyler gillett lan Matt Bettinelli Olpin yaiku duo konco sutradara/tim produksi. Dheweke ngomong karo Sunting interwiki lan nalika ditakoni Ngaso Saka New York proyek, Gillett menehi jawaban iki:

"We are ora, sayangé. Aku judhul kaya sing mumbul watara kanggo sawetara wektu lan aku padha wis nyoba kanggo njaluk sing metu saka pamblokiran sawetara kaping. Aku iki mung wekasanipun bab hak masalah angel. Ana jam ing lan kita mung padha ora ing posisi kanggo nggawe jam, wekasanipun. Nanging sapa ngerti? Aku mikir, ing mburi, rasane edan yen kita bakal mikir, pasca-Scream, langkah menyang franchise John Carpenter. Sampeyan ora ngerti. Isih ana minat lan kita wis ngobrol sawetara babagan iki, nanging kita ora duwe kapasitas resmi.

Radio Senyap durung ngumumake proyek sing bakal teka.

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Film

Papan perlindungan ing Panggonan, Trailer Anyar 'A Sepi: Day One'

Published

on

Cicilan kaping telu saka A Papan sing Sepi franchise disetel kanggo release mung ing bioskop ing 28. Juni. Sanajan siji iki minus John Krasinski lan Emily Blunt, isih katon medeni banget.

Iki entri wis ngandika spin-off lan ora terusan saka seri, sanajan iku teknis luwih prequel. Sing apik tenan Lupita Nyong'o njupuk tataran tengah ing film iki, bebarengan karo Yusuf nalika padha navigasi liwat New York City dikepung dening alien ngelak getih.

Sinopsis resmi, kaya-kaya kita butuh, yaiku "Ngalami dina sing sepi." Iki, mesthi, nuduhake alien sing obah cepet sing wuta nanging duwe pangrungu sing luwih apik.

Ing arah saka Michael Sarnoskaku (Babi) thriller suspense apokaliptik iki bakal dirilis ing dina sing padha karo bab pisanan ing telung bagean epik kulon Kevin Costner. Horizon: An American Saga.

Kang siji bakal ndeleng pisanan?

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

News

Rob Zombie Nggabungake Line "Music Maniacs" Figurine McFarlane

Published

on

Rob Zombie gabung karo akeh legenda musik horor kanggo Koleksi McFarlane. Perusahaan dolanan, dipimpin dening Todd McFarlane, wis nglakoni Film Maniacs baris wiwit 1998, lan taun iki padha wis digawe seri anyar disebut Musik Maniacs. Iki kalebu musisi legendaris, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, Lan Pasukan Eddie saka Iron Maiden.

Nambahake dhaptar apik kasebut yaiku direktur Rob Zombie biyen saka band Zombie Putih. Wingi, liwat Instagram, Zombie nerbitake manawa kemiripan dheweke bakal gabung karo line Music Maniacs. Ing "Dracula" video musik inspirasi pose.

Dheweke wrote: "Tokoh aksi Zombi liyane sing bakal teka saka sampeyan @toddmcfarlane ☠️ Wis 24 taun wiwit sing pisanan dheweke nindakake karo aku! edan! ☠️ Preorder saiki! Teka musim panas iki."

Iki ora bakal dadi pisanan Zombi wis ditampilake karo perusahaan. Mbalik ing taun 2000, mirip ana inspirasi kanggo edisi "Super Stage" ing ngendi dheweke dilengkapi cakar hidrolik ing diorama sing digawe saka watu lan tengkorak manungsa.

Saiki, McFarlane Musik Maniacs koleksi mung kasedhiya kanggo pre-order. Tokoh Zombie diwatesi mung bêsik 6,200. Pre-order sampeyan ing situs web McFarlane Toys.

Spesifikasi:

  • Tokoh skala 6" sing luar biasa rinci sing nampilake mirip ROB ZOMBIE
  • Dirancang kanthi nganti 12 titik artikulasi kanggo posing lan muter
  • Aksesoris kalebu mikropon lan mic stand
  • Kalebu kertu seni kanthi sertifikat keaslian nomer
  • Ditampilake ing kemasan kothak jendhela tema Music Maniacs
  • Nglumpukake kabeh McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading