Sambungake karo kita

News

PREY: Siapke Awakmu Kanggo Wedi Kabeh

Published

on

Heh. Sampeyan ngerti kepiye yen ing game medeni sampeyan kudu wedi karo apa sing bakal diubengi, utawa apa monster sing ngenteni ora bakal entek? Dadi, sampeyan kabeh tim ing Bethesda wis nggawe game sing bakal nggawe sampeyan wedi secara harfiah kabeh ing kamar nganti obyek sing paling ora urip. Yo, malah cangkir kopi.

In PREY sampeyan njupuk peran Morgan Yu. Morgan ngenteni dina-dina dadi subjek tes ing stasiun ruang angkasa sing diarani Talos 1. Wektu Morgan ing fasilitas riset kasebut digunakake kanggo eksperimen karo teknologi alien saka balapan asing sing dikenal minangka Typhon. Ora suwe sadurunge sampeyan ngerti manawa lingkungan ing saubeng sampeyan kalebu jinis Truman Show kahanan ing beyo sampeyan. Nalika Typhon tiba-tiba diluncurake ing kapal Talos 1, mula dadi perjuangan supaya ora ana alien sing tekan bumi.

Aku seneng karo timeline alternatif kanggo game iki. Latar mburi sadurunge ngira manawa Presiden Kennedy durung dipateni, nyebabake balapan luar angkasa terus lan berkembang. Mesthi wae ndadekake kemajuan teknologi lan lelungan luar biasa. Desain produksi Talos pancen apik tenan. Gaya seni deco minangka bagean saka sejarah kita amarga kedadeyan ing jaman mbesuk sing ora bakal bisa ditemokake. Katon analoge uga digital. Iki minangka ngundang lan ngasingake lan nggawe sawetara pangaturan sing cepet banget.

Yen sampeyan wis main sistem Shock or Bioshock, kontrol lan urutane critane game bakal kenal karo sampeyan. Iki kalebu lingkungan sing ngidini macem-macem cara ngrampungake tugas sampeyan, gumantung karo katrampilan sing sampeyan pilih kanggo upgrade. Wit katrampilan sing beda-beda nyebabake katrampilan sing luwih kuat. Sawetara fokus ing kekuatan inti lan katrampilan hacking nalika liyane fokus ing kekuwatan Typhon. Semono uga kekuwatan Typhon sing digunakake, bakal nyebabake sampeyan dadi kurang manungsa lan luwih berisiko kelangan kamanungsan ing jangka panjang. Dolanan lancar lan tendhangan reaktif rasane alami supaya bisa direndhem.

Sampeyan diwenehi pirang-pirang cara kanggo ngrampungake wilayah, lan masing-masing nawakake tantangane dhewe-dhewe. Contone, yen sampeyan milih nyusup liwat ventilasi lan nyegah deteksi, pilihan kasebut kasedhiya kanggo sampeyan. Yen sampeyan milih mlebu lan nyuwek ruangan kanthi kemampuan Typhon, uga kasedhiya. Kanthi akeh kekuwatan adhedhasar tipon, pancen angel banget kanggo tetep mandheg. Kekuwatan iki ngidini sampeyan niru obyek, mindhah obyek kanthi pikiran, nyetel geni, nyetel jebakan, lan liya-liyane. Amarga kekuwatan kasebut kabeh ditemokake saka Typhon, mula uga duwe kekuwatan kasebut. Iki ngidini bolo sing nyenengake nggunakake mimik, lan iki nggawe salah sawijining pengalaman paling nggegirisi ing game. Iki kanthi harfiah nggawe obyek ing sekitar sampeyan dadi mungsuh, sing ngenteni metu lan medeni kabeh neraka saka sampeyan.

Salah sawijining jinis mungsuh yaiku Typhon poltergeist. Iki pancen menarik lan bahan bakar ngipi elek dhewe. Bolo iki, ora bisa dideleng, nanging kaya Aktivitas Paranormal entitas, bisa mbuwang obyek lan nyebabake kabeh karusakan sing medeni. Sawise sampeyan bisa nemtokake lokasine, gampang dikirim, nanging mburu minangka tantangan sing apik banget.

Typhon duwe macem-macem bentuk lan ukuran lan duwe kemampuan unik dhewe. Sawetara jubah, sawetara nembak balok plasma, sawetara nembak geni lan sawetara raksasa sing mburu sampeyan nalika ndeteksi sampeyan nggunakake kekuwatane.

Prey

Mungkin salah sawijining perkara sing paling mbebayani Prey yaiku supaya sampeyan bisa nindakake prekara dhewe lan milih cara dhewe kanggo ngrampungake. Amarga crita kasebut disedhiyakake ing sekitar sampeyan liwat email, cathetan lan item liyane lan antarmuka sing didhelikake, ora mesthi sampeyan kudu nindakake saben prekara. Yen sampeyan milih, sampeyan bisa nyelehake mungsuh lan tetep menyang misi utama lan ngetrapake game kasebut. Opsi kasebut bakal nyepetake game lan ngidini sampeyan ngrampungake setengah wektu. Kamangka ing endi kesenengane? Aku milih nglakoni sing paling akeh lan nggunakake luwih saka 70 jam wektu game ing njelajah Talos 1 lan nganyarke katrampilan sing bisa. Iki tegese aku tliti babagan nemokake kabeh konten misi sisih lan barang-barang sing pungkasane ora dadi masalah kanggo jangka panjang. Ana akeh perkara sing ora masalah nanging nyenengake amarga anyar. Kaya ing kasus nemokake karakter karakter pemain Dungeons lan Dragons. Kaya sing dakkandhakake, ora kabeh penting nanging mesthine minangka cara kanggo mateni wektu nalika entuk paling angel babagan gameplay.

Intine, iki uga game sing nggegirisi banget, utawa paling ora nduweni sensibilitas dadi siji. Firepower iku winates, kekuwatan Typhon adhedhasar pasokan winates. Pilihan kanggo mateni mungsuh langsung ora mesthi ana. Iki nggawe sawetara tantangan sing penting lan aku mesthi golek tantangan sing apik. Ing dalan, sampeyan bisa nggunakake macem-macem jinis bahan kanggo nggawe senjata, pluru lan piranti liyane nggunakake piranti mesin vending sing diarani "Fabricator." Iki mbiyantu nanging arang banget diselehake ing sekitar stasiun ruang angkasa sing gedhe sing nggunakake strategi kaya serangan sampeyan.

Wiwit sirah nganti sikil, Prey minangka pakurmatan kanggo kabeh film sing nggegirisi lan sci-fi. Iki nyilih saka unsur Thing, They Live, The Matrix, lsp… kanggo menehi sampeyan sing rumangsa anyar lan sebagian diselang. Paling akeh game kasebut gumantung ing pakurmatan John Carpenter's Thing kanthi nggawe clusterfuck paranoid skenario. Sampeyan ora bisa dipercaya karo wong sing ana ing sekitar sampeyan, nganti ngiseni barang-barang sing ora bernyawa kaya cangkir kopi lan susu. Aku ora nate ngrasakake aman sanajan aku "piyantun" lan iku perasaan sing khusus dikatutake Prey.

Eksplorasi yaiku ing endi barang-barang sing kasedhiya kanggo aku - lan ngerti carane nggunakake kekuwatan Typhon ing macem-macem kombinasi. Nganti game kasebut meksa aku ngetutake dalan supaya bisa rampung, aku dadi setengah bosen. Klimaks game kasebut pancen wis rampung lan adhedhasar pilihan, nanging pilihan kasebut ora bakal ngganggu sampeyan saka sing sampeyan rasakake nalika kampanye. Pilihan kasebut pancen padha karo sampeyan nalika main lan milih upgrade Neuromod.

"Aku ora nate ngrasakake aman sanajan aku" dhewe-dhewe "lan

yaiku perasaan sing khusus kanggo Prey. "

Salah sawijining gaman pisanan sing sampeyan lakoni yaiku rasa kagum sing beda-beda sing diarani GLOO Cannon. Senjata iki jeblugan, ngidini sampeyan beku karo alien Typhon lan ngidini sampeyan nggawe dalan munggah lan tembok mudhun. Kanthi cara, bedhil iki minangka tesis kondensasi game. Mesthi, sampeyan bisa nindakake apa sing dikarepake, nanging uga nggawe dalan sing pungkasane kudu ditindakake. Aku seneng bedhil iki lan bisa uga entuk swara kanggo senjata paling apik ing taun iki. Iki ora mbebayani, apik banget lan bisa digunakake.

Ing njaba kebebasan sing sampeyan nikmati lan cara kreatif sampeyan bisa nggawe combo metu saka bocah-bocah ala, game iki rasane rada kurang ing babagan karakter utama lan, sawetara crita, kanthi sakabehe. Bit flatness di-push metu saka wektu kanggo wektu dening misi sing menarik utawa misteri anyar, nanging umume, duwe akeh masalah sing padha diolok 2 wis ing gati.

Aku seneng musik ing Prey. Entuk musik sing kuat iki nyuntikake nalika hamil kanthi ketegangan lan nindakake kanthi rasane kaya musik sing padha karo Halloween John Carpenter. Lagu ambient narik kawigaten lan bahan bakar nerusake kanggo kita film geeks. Karya komposer iki minangka favoritku taun iki.

Game iki minangka impen isolasi sing kayektenan, utawa bisa uga mujudake mimpi ngipi. Pancen pancen pancen penting banget kanggo ngelingake sampeyan dhewe yen duwe Talos. Sawetara desain swara nalika mlaku-mlaku ing gravitasi nul, meh bisa nggawe pilihan kanggo tetep tenang lan ora tenang. Prey minangka game sing nuwuhake paranoia sejati lan iku dudu prestasi sing gampang. Pancen berhasil nyerang sawetara saraf ing dalan. Pancen apik banget amarga medeni lan saldo kasebut pancen angel ditrapake ing genre kasebut. Yen sampeyan a Bioshock or sistem Shock penggemar, iki game sing kudu sampeyan pilih langsung, nawakake sing beda banget karo sing bisa ditindakake taun iki ing papan liya. Sanajan karaktere rata lan kadang crita garing, Prey isih bisa nggayuh titik penting ing kategori FPS taun iki, iku kreatif lan bakal medeni sampeyan.

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Klik kanggo Komentar

Sampeyan kudu mlebu kanggo ngirim komentar Mlebu

Ninggalake a Reply

Film

Trailer Kanggo Shudder paling anyar 'The Demon Disorder' Showcases SFX

Published

on

Iku mesthi menarik nalika seniman efek khusus sing menang penghargaan dadi direktur film horor. Sing kasus karo The Demon Disorder teka saka Steven Boyle sing wis rampung karya Matrix film, The Hobbit trilogi, lan King Kong (2005).

The Demon Disorder minangka akuisisi Shudder paling anyar amarga terus nambah konten sing berkualitas lan menarik ing katalog. Film iki minangka debut sutradara lanang lan ujar manawa dheweke seneng yen bakal dadi bagean saka perpustakaan streamer medeni sing bakal teka ing musim gugur 2024.

"Kita seneng banget The Demon Disorder wis tekan papan istirahat pungkasan karo kanca-kanca ing Shudder, "ujare Boyle. "Iki komunitas lan basis penggemar sing paling dihormati lan kita ora bakal luwih seneng melu perjalanan iki karo dheweke!"

Shudder nyuarakke pikirane Boyle babagan film kasebut, nandheske katrampilane.

"Sawise pirang-pirang taun nggawe macem-macem pengalaman visual sing rumit liwat karyane minangka desainer efek khusus ing film-film sing apik, kita seneng menehi platform kanggo Steven Boyle kanggo debut sutradara kanthi dawa fitur. The Demon Disorder, "ujare Samuel Zimmerman, Kepala Pemrograman kanggo Shudder. "Kebak medeni awak sing nggumunake sing dikarepake para penggemar saka efek master iki, film Boyle minangka crita sing nyenengake babagan ngrusak kutukan generasi sing bakal ditemokake para pamirsa sing ora nyenengake lan nyenengake."

Film kasebut diterangake minangka "drama kulawarga Australia" sing fokus ing, "Graham, wong sing dikepengini wiwit bapake seda lan pisah karo sedulur loro. Jake, sadulur tengah, ngontak Graham ngakoni yen ana sing salah: adhine Phillip sing paling enom diduweni bapake sing wis tilar donya. Graham wegah setuju kanggo pindhah lan ndeleng dhewe. Karo telu sedulur bali bebarengan, padha enggal éling sing unprepared kanggo pasukan marang wong-wong mau lan sinau sing dosa-dosa sing kepungkur ora bakal didhelikake. Nanging kepiye sampeyan bisa ngalahake kehadiran sing ngerti sampeyan ing njero lan njaba? Nesu sing kuat banget nganti ora gelem mati?"

Bintang wayang, John Noble (Pangéran Pangéran), Charles CottierChristian Willis, Lan Dirk Hunter.

Deleng trailer ing ngisor iki lan ayo ngerti apa sing sampeyan pikirake. The Demon Disorder bakal miwiti streaming ing Shudder musim gugur iki.

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Editorial

Ngelingi Roger Corman ing Independent B-Movie Impresario

Published

on

Produser lan direktur Roger corman wis film kanggo saben generasi bali bab 70 taun. Tegese para penggemar medeni sing umure 21 lan luwih bisa uga wis ndeleng salah sawijining filme. Pak Corman tilar donya tanggal 9 Mèi ing yuswa 98 taun.

"Dheweke loman, mbukak ati, lan apikan marang kabeh wong sing kenal karo dheweke. Bapak sing bekti lan ora pamrih, dheweke ditresnani banget karo anak-anake," ujare kulawarga ing Instagram. "Film-filmé revolusioner lan ikonoklastik, lan ngrebut semangat jaman."

Produsèn film prolifik lair ing Detroit Michigan ing 1926. Seni nggawe film sways kapentingan ing engineering. Dadi, ing pertengahan taun 1950-an, dheweke ngalihake perhatian menyang layar perak kanthi bareng-bareng ngasilake film kasebut Jalan Raya Dragnet ing 1954.

A taun mengko dheweke bakal njaluk konco lensa kanggo ngarahake Lima Guns Kulon. Plot film kasebut kaya-kaya Spielberg or Tarantino bakal nggawe dina iki nanging ing anggaran multi-yuta dolar: "Sajrone Perang Sipil, Konfederasi ngapura limang penjahat lan dikirim menyang wilayah Comanche kanggo mbalekake emas Konfederasi sing disita Uni lan njupuk turncoat Konfederasi."

Saka ing kono Corman digawe sawetara Westerns pulpy, nanging banjur kapentingan ing film monster metu wiwit karo The Beast Kanthi Mripate Yuta (1955) lan Iku Nelukake Donya (1956). Ing taun 1957 piyambakipun nyutradarai sangang film ingkang kalebet fitur makhluk (Serangan saka Crab Monsters) kanggo drama remaja eksploitatif (Boneka Remaja).

Ing taun 60-an, fokus utamane dadi film horor. Sawetara sing paling misuwur ing periode kasebut adhedhasar karya-karya Edgar Allan Poe, Pit lan Pendulo (1961), The Raven (1961), lan Masque Pati Abang (1963).

Ing taun 70-an, dheweke luwih akeh ngasilake tinimbang ngarahake. Dheweke ndhukung macem-macem film, kabeh saka medeni nganti apa sing diarani omah gerilya dina iki. Salah sawijining film sing paling misuwur ing dekade kasebut yaiku 2000 pati Race (1975) lan Ron Howard's fitur pisanan Mangan Lebuku (1976).

Ing dekade sabanjure, dheweke nawakake akeh gelar. Yen sampeyan nyewa a B-film saka panggonan rental video lokal, kang kamungkinan diprodhuksi.

Malah saiki, sawise tilar donya, IMDb nglaporake manawa dheweke duwe rong film sing bakal teka: Little Toko saka Halloween Horrors lan Kutha Kadurjanan. Kaya legenda Hollywood sejatine, dheweke isih kerja saka sisih liya.

"Film-film kasebut revolusioner lan ikonoklastik, lan ngrebut semangat jaman," ujare kulawarga. "Nalika ditakoni kepiye dheweke pengin dikenang, dheweke kandha, 'Aku dadi pembuat film, mung ngono.'"

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Editorial

Yay utawa Nay: Apa sing Apik lan Elek ing Medeni Minggu Iki: 5/6 nganti 5/10

Published

on

warta film medeni lan reviews

Welcome kanggo Yay utawa Nay kirim mini mingguan babagan apa sing dakanggep apik lan ala ing komunitas medeni sing ditulis ing potongan ukuran cokotan. Iki kanggo minggu 5 Mei nganti 10 Mei.

panah:

Ing Alam Kasar digawe wong muntah ing Chicago Critics Film Festival screening. Iki pisanan taun iki sing kritikus lara ing film sing ora a blumhouse film. 

ing film horor alam kasar

ora:

Radio Senyap narik metu saka remake of Ngaso Saka New York. Darn, kita pengin ndeleng Snake nyoba uwal saka omah gedhong sing dikunci remot sing kebak "gila" ing New York City.

panah:

A anyar Twisters gulung trailerped, fokus ing pasukan kuat alam sing luh liwat kutha deso. Iki minangka alternatif sing apik kanggo nonton para kandidat nindakake perkara sing padha ing warta lokal sajrone siklus pers presiden taun iki.  

ora:

Produser Bryan Fuller mlaku adoh saka A24 iku Jumuah seri 13 Camp Crystal Lake ujar manawa studio pengin pindhah "cara sing beda." Sawise rong taun pangembangan kanggo seri medeni, misale jek cara kasebut ora kalebu ide saka wong sing ngerti apa sing diomongake: penggemar ing subreddit.

Crystal

panah:

Akhire, Wong Jangkung saka Phantasm entuk Funko Pop dhewe! Sayange perusahaan dolanan gagal. Iki menehi makna anyar kanggo baris misuwur Angus Scrimm saka film: "Sampeyan main game apik ... nanging game wis rampung. Saiki kowe mati!”

Phantasm wong dhuwur Funko pop

ora:

Raja bal-balan Travis Kelce gabung anyar Ryan Murphy proyek medeni minangka aktor pendukung. Dheweke entuk luwih akeh pers tinimbang pengumuman Dahmer kang Emmy sing menang Niecy Nash-Betts bener entuk timbal. 

travis-kelce-grotesquerie
Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Rungokake 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading