Sambungake karo kita

News

PREY: Siapke Awakmu Kanggo Wedi Kabeh

Published

on

Heh. Sampeyan ngerti kepiye yen ing game medeni sampeyan kudu wedi karo apa sing bakal diubengi, utawa apa monster sing ngenteni ora bakal entek? Dadi, sampeyan kabeh tim ing Bethesda wis nggawe game sing bakal nggawe sampeyan wedi secara harfiah kabeh ing kamar nganti obyek sing paling ora urip. Yo, malah cangkir kopi.

In PREY sampeyan njupuk peran Morgan Yu. Morgan ngenteni dina-dina dadi subjek tes ing stasiun ruang angkasa sing diarani Talos 1. Wektu Morgan ing fasilitas riset kasebut digunakake kanggo eksperimen karo teknologi alien saka balapan asing sing dikenal minangka Typhon. Ora suwe sadurunge sampeyan ngerti manawa lingkungan ing saubeng sampeyan kalebu jinis Truman Show kahanan ing beyo sampeyan. Nalika Typhon tiba-tiba diluncurake ing kapal Talos 1, mula dadi perjuangan supaya ora ana alien sing tekan bumi.

Aku seneng karo timeline alternatif kanggo game iki. Latar mburi sadurunge ngira manawa Presiden Kennedy durung dipateni, nyebabake balapan luar angkasa terus lan berkembang. Mesthi wae ndadekake kemajuan teknologi lan lelungan luar biasa. Desain produksi Talos pancen apik tenan. Gaya seni deco minangka bagean saka sejarah kita amarga kedadeyan ing jaman mbesuk sing ora bakal bisa ditemokake. Katon analoge uga digital. Iki minangka ngundang lan ngasingake lan nggawe sawetara pangaturan sing cepet banget.

Yen sampeyan wis main sistem Shock or Bioshock, kontrol lan urutane critane game bakal kenal karo sampeyan. Iki kalebu lingkungan sing ngidini macem-macem cara ngrampungake tugas sampeyan, gumantung karo katrampilan sing sampeyan pilih kanggo upgrade. Wit katrampilan sing beda-beda nyebabake katrampilan sing luwih kuat. Sawetara fokus ing kekuatan inti lan katrampilan hacking nalika liyane fokus ing kekuwatan Typhon. Semono uga kekuwatan Typhon sing digunakake, bakal nyebabake sampeyan dadi kurang manungsa lan luwih berisiko kelangan kamanungsan ing jangka panjang. Dolanan lancar lan tendhangan reaktif rasane alami supaya bisa direndhem.

Sampeyan diwenehi pirang-pirang cara kanggo ngrampungake wilayah, lan masing-masing nawakake tantangane dhewe-dhewe. Contone, yen sampeyan milih nyusup liwat ventilasi lan nyegah deteksi, pilihan kasebut kasedhiya kanggo sampeyan. Yen sampeyan milih mlebu lan nyuwek ruangan kanthi kemampuan Typhon, uga kasedhiya. Kanthi akeh kekuwatan adhedhasar tipon, pancen angel banget kanggo tetep mandheg. Kekuwatan iki ngidini sampeyan niru obyek, mindhah obyek kanthi pikiran, nyetel geni, nyetel jebakan, lan liya-liyane. Amarga kekuwatan kasebut kabeh ditemokake saka Typhon, mula uga duwe kekuwatan kasebut. Iki ngidini bolo sing nyenengake nggunakake mimik, lan iki nggawe salah sawijining pengalaman paling nggegirisi ing game. Iki kanthi harfiah nggawe obyek ing sekitar sampeyan dadi mungsuh, sing ngenteni metu lan medeni kabeh neraka saka sampeyan.

Salah sawijining jinis mungsuh yaiku Typhon poltergeist. Iki pancen menarik lan bahan bakar ngipi elek dhewe. Bolo iki, ora bisa dideleng, nanging kaya Aktivitas Paranormal entitas, bisa mbuwang obyek lan nyebabake kabeh karusakan sing medeni. Sawise sampeyan bisa nemtokake lokasine, gampang dikirim, nanging mburu minangka tantangan sing apik banget.

Typhon duwe macem-macem bentuk lan ukuran lan duwe kemampuan unik dhewe. Sawetara jubah, sawetara nembak balok plasma, sawetara nembak geni lan sawetara raksasa sing mburu sampeyan nalika ndeteksi sampeyan nggunakake kekuwatane.

Prey

Mungkin salah sawijining perkara sing paling mbebayani Prey yaiku supaya sampeyan bisa nindakake prekara dhewe lan milih cara dhewe kanggo ngrampungake. Amarga crita kasebut disedhiyakake ing sekitar sampeyan liwat email, cathetan lan item liyane lan antarmuka sing didhelikake, ora mesthi sampeyan kudu nindakake saben prekara. Yen sampeyan milih, sampeyan bisa nyelehake mungsuh lan tetep menyang misi utama lan ngetrapake game kasebut. Opsi kasebut bakal nyepetake game lan ngidini sampeyan ngrampungake setengah wektu. Kamangka ing endi kesenengane? Aku milih nglakoni sing paling akeh lan nggunakake luwih saka 70 jam wektu game ing njelajah Talos 1 lan nganyarke katrampilan sing bisa. Iki tegese aku tliti babagan nemokake kabeh konten misi sisih lan barang-barang sing pungkasane ora dadi masalah kanggo jangka panjang. Ana akeh perkara sing ora masalah nanging nyenengake amarga anyar. Kaya ing kasus nemokake karakter karakter pemain Dungeons lan Dragons. Kaya sing dakkandhakake, ora kabeh penting nanging mesthine minangka cara kanggo mateni wektu nalika entuk paling angel babagan gameplay.

Intine, iki uga game sing nggegirisi banget, utawa paling ora nduweni sensibilitas dadi siji. Firepower iku winates, kekuwatan Typhon adhedhasar pasokan winates. Pilihan kanggo mateni mungsuh langsung ora mesthi ana. Iki nggawe sawetara tantangan sing penting lan aku mesthi golek tantangan sing apik. Ing dalan, sampeyan bisa nggunakake macem-macem jinis bahan kanggo nggawe senjata, pluru lan piranti liyane nggunakake piranti mesin vending sing diarani "Fabricator." Iki mbiyantu nanging arang banget diselehake ing sekitar stasiun ruang angkasa sing gedhe sing nggunakake strategi kaya serangan sampeyan.

Wiwit sirah nganti sikil, Prey minangka pakurmatan kanggo kabeh film sing nggegirisi lan sci-fi. Iki nyilih saka unsur Thing, They Live, The Matrix, lsp… kanggo menehi sampeyan sing rumangsa anyar lan sebagian diselang. Paling akeh game kasebut gumantung ing pakurmatan John Carpenter's Thing kanthi nggawe clusterfuck paranoid skenario. Sampeyan ora bisa dipercaya karo wong sing ana ing sekitar sampeyan, nganti ngiseni barang-barang sing ora bernyawa kaya cangkir kopi lan susu. Aku ora nate ngrasakake aman sanajan aku "piyantun" lan iku perasaan sing khusus dikatutake Prey.

Eksplorasi yaiku ing endi barang-barang sing kasedhiya kanggo aku - lan ngerti carane nggunakake kekuwatan Typhon ing macem-macem kombinasi. Nganti game kasebut meksa aku ngetutake dalan supaya bisa rampung, aku dadi setengah bosen. Klimaks game kasebut pancen wis rampung lan adhedhasar pilihan, nanging pilihan kasebut ora bakal ngganggu sampeyan saka sing sampeyan rasakake nalika kampanye. Pilihan kasebut pancen padha karo sampeyan nalika main lan milih upgrade Neuromod.

"Aku ora nate ngrasakake aman sanajan aku" dhewe-dhewe "lan

yaiku perasaan sing khusus kanggo Prey. "

Salah sawijining gaman pisanan sing sampeyan lakoni yaiku rasa kagum sing beda-beda sing diarani GLOO Cannon. Senjata iki jeblugan, ngidini sampeyan beku karo alien Typhon lan ngidini sampeyan nggawe dalan munggah lan tembok mudhun. Kanthi cara, bedhil iki minangka tesis kondensasi game. Mesthi, sampeyan bisa nindakake apa sing dikarepake, nanging uga nggawe dalan sing pungkasane kudu ditindakake. Aku seneng bedhil iki lan bisa uga entuk swara kanggo senjata paling apik ing taun iki. Iki ora mbebayani, apik banget lan bisa digunakake.

Ing njaba kebebasan sing sampeyan nikmati lan cara kreatif sampeyan bisa nggawe combo metu saka bocah-bocah ala, game iki rasane rada kurang ing babagan karakter utama lan, sawetara crita, kanthi sakabehe. Bit flatness di-push metu saka wektu kanggo wektu dening misi sing menarik utawa misteri anyar, nanging umume, duwe akeh masalah sing padha diolok 2 wis ing gati.

Aku seneng musik ing Prey. Entuk musik sing kuat iki nyuntikake nalika hamil kanthi ketegangan lan nindakake kanthi rasane kaya musik sing padha karo Halloween John Carpenter. Lagu ambient narik kawigaten lan bahan bakar nerusake kanggo kita film geeks. Karya komposer iki minangka favoritku taun iki.

Game iki minangka impen isolasi sing kayektenan, utawa bisa uga mujudake mimpi ngipi. Pancen pancen pancen penting banget kanggo ngelingake sampeyan dhewe yen duwe Talos. Sawetara desain swara nalika mlaku-mlaku ing gravitasi nul, meh bisa nggawe pilihan kanggo tetep tenang lan ora tenang. Prey minangka game sing nuwuhake paranoia sejati lan iku dudu prestasi sing gampang. Pancen berhasil nyerang sawetara saraf ing dalan. Pancen apik banget amarga medeni lan saldo kasebut pancen angel ditrapake ing genre kasebut. Yen sampeyan a Bioshock or sistem Shock penggemar, iki game sing kudu sampeyan pilih langsung, nawakake sing beda banget karo sing bisa ditindakake taun iki ing papan liya. Sanajan karaktere rata lan kadang crita garing, Prey isih bisa nggayuh titik penting ing kategori FPS taun iki, iku kreatif lan bakal medeni sampeyan.

Tinjauan 'Perang Sipil': Apa Patut Dideleng?

Klik kanggo Komentar

Sampeyan kudu mlebu kanggo ngirim komentar Mlebu

Ninggalake a Reply

Film

Waralaba Film 'Evil Dead' Nduwe TWO Cicilan Anyar

Published

on

Iku resiko kanggo Fede Alvarez reboot klasik horor Sam Raimi Mati Evil ing 2013, nanging resiko sing mbayar mati lan uga terusan spiritual sawijining Bangkit Mati Ala ing 2023. Saiki Deadline nglaporake manawa seri kasebut entuk, ora siji, nanging loro entri seger.

Kita wis ngerti babagan Sébastien Vaniček film mbesuk sing nyelidiki alam semesta Deadite lan kudu dadi sekuel sing tepat kanggo film paling anyar, nanging kita ngerti yen Francis Galluppi lan Gambar Ghost House nindakake proyek siji-mati sing disetel ing alam semesta Raimi adhedhasar saka idea sing Galluppi nyedhak marang Raimi dhewe. Konsep kasebut didhelikake.

Bangkit Mati Ala

"Francis Galluppi minangka juru crita sing ngerti kapan kudu ngenteni ing ketegangan sing terus-terusan lan kapan kudu nyerang kita kanthi kekerasan sing mbledhos," Raimi marang Deadline. "Dheweke minangka direktur sing nuduhake kontrol sing ora umum ing debut fitur kasebut."

Fitur kasebut kanthi irah-irahan The Last Stop In Yuma County sing bakal diluncurake sacara teater ing Amerika Serikat tanggal 4 Mei. Iku nderek salesman lelungan, "terdampar ing deso Arizona rest mandeg,"Lan "didorong menyang kahanan hostage dire dening tekane loro perampok bank tanpa qualms babagan nggunakake kekejeman. -utawa kadhemen, baja hard-kanggo nglindhungi rejeki getih.

Galluppi minangka direktur sci-fi / medeni sing menang penghargaan sing kalebu karya sing diakoni Neraka Gurun Tinggi lan Proyek Gemini. Sampeyan bisa ndeleng suntingan lengkap Neraka Gurun Tinggi lan teaser kanggo Gemini ing ngisor iki:

Neraka Gurun Tinggi
Proyek Gemini

Tinjauan 'Perang Sipil': Apa Patut Dideleng?

Continue Reading

Film

'Invisible Man 2' Iku "Luwih Cedhak Tinimbang Biyen" Kanggo Kedadean

Published

on

Elisabeth Moss ing statement banget-dipikir-metu ngandika ing sawijining wawancara kanggo Seneng Susah Bingung sing sanajan ana sawetara masalah logistik kanggo nindakake Wong Kahuripan 2 ana pangarep-arep ing cakrawala.

Host podcast Josh Horowitz takon bab tindakake-munggah lan yen Moss lan direktur Leigh Wulan luwih cedhak karo solusi kanggo nggawe. "We are luwih cedhak saka kita wis tau kanggo cracking iku," ngandika Moss karo grin ageng. Sampeyan bisa ndeleng reaksi dheweke ing 35:52 tandha ing video ing ngisor iki.

Seneng Susah Bingung

Whannell saiki ana ing Selandia Baru syuting film monster liyane kanggo Universal, Wolf Man, sing bisa dadi percikan sing nyebabake konsep Semesta Gelap Universal sing ora entuk momentum wiwit upaya Tom Cruise sing gagal kanggo urip maneh. The Mummy.

Uga, ing video podcast, Moss ujar manawa dheweke ora ing Wolf Man film supaya sembarang spekulasi sing iku proyek silang kiwa ing udhara.

Kangge, Universal Studios ing tengah-tengah mbangun omah angker ing saindhenging taun Las Vegas sing bakal nampilake sawetara monster sinematik klasik. Gumantung saka rawuhe, iki bisa dadi dorongan sing dibutuhake studio supaya para pamirsa kasengsem maneh karo IP titah lan nggawe luwih akeh film adhedhasar.

Proyek Las Vegas disetel kanggo mbukak ing 2025, bertepatan karo taman tema anyar ing Orlando sing diarani Epik Universe.

Tinjauan 'Perang Sipil': Apa Patut Dideleng?

Continue Reading

News

Seri Thriller 'Pressumed Innocent' Jake Gyllenhaal entuk Tanggal Rilis Awal

Published

on

Jake gyllenhaal dianggep lugu

seri winates Jake Gyllenhaal kang Dianggep Innocent punika dropped ing AppleTV + tanggal 12 Juni tinimbang 14 Juni kaya sing direncanakake. Lintang, kang Road House urip maneh wis nggawa review campuran ing Amazon Prime, ngisinake layar cilik kanggo pisanan wiwit katon ing Rajapati: urip ing Street ing 1994.

Jake Gyllenhaal ing 'Pressumed Innocent'

Dianggep Innocent lagi diprodhuksi dening David E Kelley, Robot Bad JJ Abrams, Lan Warner Bros. Iki minangka adaptasi saka film Scott Turow ing taun 1990 ing ngendi Harrison Ford dadi pengacara sing nindakake tugas kaping pindho minangka penyidik ​​​​madosi mateni kancane.

Jinis thriller seksi iki populer ing taun 90-an lan biasane ngemot ending twist. Punika trailer kanggo asli:

miturut deadline, Dianggep Innocent ora nyimpang saka sumber materi: “…the Dianggep Innocent seri bakal njelajah obsesi, jinis, politik lan kekuwatan lan watesan katresnan nalika wong sing dituduh berjuang kanggo njaga kulawarga lan omah-omah.

Sabanjure kanggo Gyllenhaal yaiku Guy Ritchie film action kanthi irah-irahan Ing Gray dijadwalake bakal dirilis ing Januari 2025.

Dianggep Innocent yaiku seri winates wolung episode sing disetel kanggo streaming ing AppleTV + wiwit 12 Juni.

Tinjauan 'Perang Sipil': Apa Patut Dideleng?

Continue Reading